480P 打草稿、720P 或 1080P 出终稿:什么时候省、什么时候不省

一句话: 打草稿就是每段先用 万相 3.0 · 480P(每秒 8 积分)出一遍,看完在分镜和设定图里改错的,然后只把留下的段用 万相 3.0 · 720P(每秒 15)或 万相 3.0 · 1080P(每秒 30)重出一次。草稿这一遍等于整集多出一遍便宜档,只能靠重来的段省回来:每一秒重来按草稿价付而不是终稿价。终稿是 720P 时两档差价太小,除非大多数段都要重来不止一次,否则积分上省不回来;终稿是 1080P 时,几段重来大致打平,重来得越多越省。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《课间篮球场》成片画面(6 个角色、1 集)
样片《课间篮球场》:新海诚式厚涂 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

在时间轴上找一段出过两次的:版本切换里能看到两版和各自的档位。

流程

1. 每段用默认 480P 出一遍。2. 逐段看,记下哪里错 —— 脸、动作、房间、台词。3. 到病根所在处改:第二步的设定图、描述、镜头正文、状态选择。4. 改过的段仍用 480P 重出,直到对。5. 选择器切到 720P 或 1080P,把留下的段各重出一次。6. 合成。错在便宜档上找出来,贵档每段只付一次 —— 代价是整集在便宜档上多付一遍。

一段成片的预览区,带分享与下载
每一段保留历次版本;合成用时间轴上当前激活的那一版。

十段一集的算例

十段各 12 秒是 120 秒视频。480P 草稿:120 × 8 积分。假设四段要第二稿:再加 48 × 8。然后十段全部用 720P 出终稿:120 × 15。对比直接用 720P 出、四段在 720P 上重来:168 × 15。这里先草稿反而更贵:多出来的 120 秒 × 8 盖过了四段重来省下的钱。同一集终稿换成 1080P,两条路大致打平:120 × 30 加草稿,对比 168 × 30。规律是:草稿这一遍按草稿价付整集一次,每一秒重来省下两档的差价。终稿档比草稿档贵好几倍、又预计有好几段要重来时,积分上才划算。整集逐项账单:一集的积分都花在哪。

草稿看不出的东西

480P 看得到构图、动作、脸、节奏、台词 —— 所有来自分镜的东西。看不到细纹理,风格化的画面在 480P 下比写实的更扁。判断镜头,不判断像素:脸和走位对了,1080P 就是同一镜更清;480P 上脸就飘的,1080P 一样飘 —— 人物长相变了怎么排查。

版本,以及合成用哪一版

一段的每次生成都留作一个版本。时间轴显示激活的那版;在这一段的版本控件里切换,合成拼的是每段激活的那版。所以还没定的段可以先让 480P 草稿保持激活,别的段已经是 1080P。下载也跟激活版走。合成整集并分享。

什么时候跳过草稿

单独一小段、隔壁集已经成功出过的同一镜、或者一个项目第一稿每段都对:直接上终稿档。终稿是 720P 时,打草稿是一种工作方法而不是省钱:每试一次都便宜,总账略多。终稿是 1080P、人物或场景是新的、预计要重来好几段时,它才是更省的路。

路线生成的秒数钱花在哪
480P 草稿、四段重来、720P 终稿480P 上 120 + 48;720P 上 120比直接 720P 贵
直接 720P、四段重来720P 上 168这里更省:两档差价小
480P 草稿、四段重来、1080P 终稿480P 上 120 + 48;1080P 上 120与直接 1080P 大致打平;重来更多就更省
直接 1080P、四段重来1080P 上 168每个错误都按每秒 30 付

常见问题

能把 480P 草稿放大而不重出吗?

不能。高档是同一镜的一次新生成,没有放大这回事。

1080P 那版会和 480P 草稿一样吗?

同一份分镜、同样的设定图和参考,多数情况是同一镜更清;动作有小差异是正常的。

草稿算不算什么额度?

只算积分。版本数没有上限;没被采用、超过 90 天的旧版本会被删除。

手机看 720P 够吗?

竖屏短剧在手机上够;横屏或更大的屏用 1080P。

合成费跟档位有关吗?

无关。合成按整集秒数计,段用什么档都一样。

按终稿档选路线

终稿 1080P、预计要重来好几段:先打草稿。终稿 720P:直接出。

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更新于 2026 年 9 月 27 日

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