
改一镜,打一个角色名但不用 @,保存,留意正文上方的琥珀色提示。
出现在你刚保存的这一段的分镜正文上方,电脑和手机上都有。只在手动改过之后出现;分镜原样生成出来的段没有。它只是建议:保存已经成功了,也不会重出任何东西。看完点 × 关掉。

完整原文,开头是它找到的名字:朱尔斯:正文里只写了名字、没有 @ 标记。如果这个人在这一镜的画面里,请用 @ 插入人物(编辑框上方的 @ 按钮);不 @ 就不会挂他的参考图,模型可能画成别人。
这个人在那一镜的画面里,就改:删掉名字,打 @,选他。他只是被提到、或者在画面外出声,就不用改。有镜头没有关联人物。
完整原文:这里像是一条「不要出现某某」的否定句。视频模型不认否定句——否定句里写了人,那个人反而容易被画进画面。请改成直接写画面里有谁。它指的那句话会引在下面。
改成镜头看到什么。「不要出现朱尔斯」改成「画面内仅 @玛拉,独自站在窗前」;「房间里没有别人」改成「她身后是空荡荡的房间」。写画面里有什么,不写没有什么。
没有提示,说明在你改动的部分里没发现这两种情况,或者你短时间内保存了太多次、这一次没有检查。它不保证每个名字都关联上了。生成之前,有镜头没关联人物时编辑器照样会问一句。
| 提示说 | 意思 | 怎么做 |
|---|---|---|
| ……只写了名字、没有 @ 标记 | 镜头里的人是手打的,没关联 | 他在画面里就用 @ 插入 |
| 这里像是一条「不要出现某某」的否定句 | 否定句里点了人 | 改成画面里有谁 |
| (没有提示) | 改动里没发现问题 | 不用管;准备好就生成 |
不会。它只是指出来。你的文字按你写的原样保存。
不要。
能。点 × 关掉。它是建议,有些情况本来就没问题,比如只是被提到的人。
视频模型把点到的每个人都当成要画的人。写谁不该出现,等于把他加进了名单。
更新于 2026 年 10 月 2 日
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