
打开一集做完的,看时间轴。每张卡是一段;控件在卡上。
选中你想让新段跟在后面的那一段,点在此后插入片段。它后面出现一张空卡,编辑器提示:已插入空白片段,写好脚本再生成。编号顺延腾位。
空段没有段头也没有镜头,所以还生成不了。按它前后的段同样的写法,写段头——地点、时间、天气、起始画面状态、场上布景、道具——和镜头。它的起始画面状态应该描述上一段停在哪。段头 · 写一镜。

插段最常见的理由。一段的镜头加起来超过档位上限时,在它后面插一段,把长段最后几镜剪下来贴进新段,再给新段一个段头。两段都在上限内了,各自生成、各自计价。分镜秒数和上限。
在卡片上点删除片段。确认框说得很清楚:删除第 N 段?这段已生成的视频和历史版本会一起删除,已扣的积分不退回。确认后卡片没了,它视频的每一版也没了。文字也没了,想留的先复制。
两种情况删不了。视频还在生成的段:先等它完成或停止。以及一集的最后一段:至少保留一段。
别的段不动。你合成过的整集也不动;那是单独一个文件。再合成一次,就得到没有这一段的新文件。编号往前并。
插段和删段是外科手术:一段、免费、别的不动。重新生成本集分镜会把每一段重写、视频作废。拆解大体对时用插删;整体都错了才重新生成。重新生成分镜会丢什么。
| 操作 | 花费 | 删掉什么 | 什么时候不能做 |
|---|---|---|---|
| 在此后插入片段 | 免费 | 不删 | — |
| 删除片段 | 免费(已花的积分不退) | 这一段的文字、视频、历史版本 | 它的视频在生成;它是最后一段 |
| 重新生成分镜 | 一次分镜费 | 每一段的文字和视频 | 任何一段在生成 |
不用。删段也不用。只有生成视频收费。
要么它的视频还在生成——等或停止——要么它是仅剩的一段。
不会。已经花在那条视频上的积分不退;确认框会说。
你写。把上一段的段头复制过来当起点,改不一样的地方。
不会。成片是单独的文件。再合成一次就能得到没有这一段的版本。
更新于 2026 年 9 月 26 日
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