段头字段,逐个讲

一句话: 每一段开头是一小段段头,在第一镜之前把台搭好:地点(一颗场景药丸)、时间、天气、起始画面状态(第一帧是什么样)、场上布景(房间里有什么,以及有没有背景人群)、道具(这一段用到的物件)。时间、天气、场上布景对这一段的每一镜都生效;起始画面状态是这一段从哪开始、以及它跟上一段接在哪。除了药丸,全是可以改的文字。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《逆风射门》成片画面(10 个角色、1 集)
样片《逆风射门》:2D国风半厚涂 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

打开一集做完的,读任意一段的段头。每次都是这六个字段。

地点

一颗来自项目场景的药丸。整段就发生在这一个地方。要改,光标放进字段,打 @ 选另一个场景。两个地方就是两段。道具和场景。

一段分镜:地点 / 时间 / 天气字段,然后是带秒数、资产药丸和台词的逐镜正文
一段的段头:地点、时间、天气、起始画面状态、场上布景、道具,然后是镜头。

时间

时段,要紧的话再加当下那一刻:夜晚,空袭进行中;午后,铃声刚响完。它给这一段每一镜定光。下一段更晚,就改它的时间,光跟着变;不改,就什么都没动。

天气

普通文字:晴、落灰和烟、雨打在玻璃上。跟时间一样,对整段生效,叠在不变的房间上面。

起始画面状态

第一帧是什么样:景别、画面里有谁、他们站着还是坐着、在房间的哪个位置、手里拿着什么。它是照着上一段的结尾写的,接缝才连续;一段被拆成两段时,第二段的起始会写明承接上一段。想改一段怎么开场,就改它。段与段之间的连续性。

只有第一帧里真的看得见的人才写在这里。在房间里但不在画面里的人不写。

场上布景

用文字写房间:要紧的家具、光源、杂物、外面停的车。不需要药丸。这一行末尾,如果这一段有背景人群,就在这里声明:背景人群:其它桌的食客,安静。删掉这一句,这一段每一镜的房间里就没有群众。画面里有谁。

道具

这一段用到的物件,用道具药丸列出。列在这里,再在用到它的镜头里点名一次;列了但没有任何镜头用到的道具,保存时会被去掉。为什么道具不会变。

改段头

它和分镜其余部分一样是文字:点编辑脚本,改,保存。免费。跟镜头保持一致——段头写夜晚、镜头写阳光,两边会打架。能改什么。

字段作用范围写什么
地点整段一颗场景药丸
时间每一镜时段,要紧的话加上那一刻
天气每一镜普通文字
起始画面状态第一帧,以及与上一段的接缝景别、谁、姿势、位置、手里的东西
场上布景每一镜用文字写房间;有的话末尾加背景人群:
道具这一段道具药丸,用到的镜头里再点名

常见问题

哪些段头字段影响每一镜?

时间、天气、场上布景。起始画面状态只描述第一帧;地点是这一段唯一发生的地方。

怎么让一段发生在夜里?

把时间设成夜晚。房间不变,光变。

起始画面状态能改吗?

能。它是文字。描述你想让这一段开始时的那一帧;跟上一段的结尾保持一致。

群众演员写在哪?

场上布景末尾,写成「背景人群:…」。他们不是人物,不需要药丸。

我列的道具从段头消失了。

没有任何镜头用到它。在某一镜里点名它就留下了。

读一个段头,再写一个

打开一段,把时间改成夜晚,保存,重出看光怎么变。

打开编辑器

更新于 2026 年 9 月 26 日

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