怎么用 AI 做赛博朋克剧
简短回答:赛博朋克就是高科技、低生活:头顶是璀璨的高塔,脚下是湿漉漉的街巷。在 SceneMixer 里,第 1 步选赛博都市和霓虹夜城,服装选赛博义体或近未来机能;把植入体和义体写进每个角色的设定图(有变化时就做成一个状态),在片段上设好雨天,屏幕只让它发光,不要指望出现能看清的文字。

AI 创作的创作简介:一部赛博朋克剧:一个装着借来的机械臂的讨债人,奉命去收回一个女孩的记忆芯片,而她记得他的真名;共八集,一周雨夜,一座企业大厦。
城市的两个层级
| 层级 | 场景风格 | 服装风格 |
|---|---|---|
| 街巷 | 霓虹夜城 | 赛博义体、街头潮流 |
| 高塔 | 赛博都市、冷峻商战 | 近未来机能、精英西装 |
| 诊所 | 医院白青,做旧弄脏 | 职业制服 |
| 复古街区 | 复古港风 | 摇滚朋克 |
画面风格:想要游戏质感选游戏画面写实,真人实拍选高清实拍,动漫赛博朋克选光影动画。示例片《霓虹债》发生在一条霓虹面档街上。
植入体写进设定图
义体是角色外形的一部分:把它写进描述里(哑光黑的右臂义肢,肘部有一块裂开的面板),每个镜头里就都有它。如果它在故事中途被安装或损坏,那就是一个新状态。状态 · 如何描述一张脸。
雨、霓虹和屏幕
雨和夜晚在每个片段的时间和天气里设置,不用写进每个镜头。霓虹的反光由场景风格自带。屏幕和全息影像发光效果很好,但上面的文字不可靠;让角色把内容念出来。画面文字。
| 节拍 | 可改编的镜头 |
|---|---|
| 街道 | [镜头 1] 4 秒:远景,夜晚,下雨。一条面档林立的街,层层叠叠的霓虹招牌;@林恩 逆着人流走。 |
| 机械臂 | [镜头 2] 2 秒:特写。@林恩 的黑色义肢手掌一握,肘部的面板迸出火花。 |
| 目标 | [镜头 3] 3 秒:中景。@米奥 坐在档口柜台前,耳后有一枚发光的芯片。 |
| 台词 | [镜头 4] 3 秒:@米奥(头也不抬):你迟到了,林恩。你一直都这样。 |
故事类型
- 出岔子的活儿:快递员、小偷、讨债人。
- 被偷走的记忆:你是谁,不过是别人手里的一个文件。
- 大企业:一座大厦,一个秘密,里面的一个人。
- 想逃出去的仿生人:机器人与仿生人剧。
在 SceneMixer 里从头做到尾
- 剧本:在上传剧本里贴上你自己的,或者在AI 创作里写下上面的创作简介,让它帮你起草各集。
- 第 1 步:类型选长剧;场景风格选赛博都市、霓虹夜城;服装风格选赛博义体、近未来机能;视觉风格选游戏画面写实、高清实拍;再选目标地区、台词语言和16:9 横屏。然后读一遍剧本。
- 第 2 步:把植入体写进每张设定图;需要时做一个损坏状态;把街道、诊所和大厦设成场景;雨按片段设置。账号的前 15 张设定图免费。
- 分镜:先生成第 1 集(首部剧免费),渲染任何画面之前先读一遍。每个片段只放一个地点。
- 视频:用默认档位渲染,每秒 8 积分;单个镜头不满意就只修这个镜头,不要整集重来;然后合成整集并发布。
| 集数 | 层级 | 结尾节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 街巷 | 目标认得他的名字 |
| 2 | 诊所 | 他的义肢登记在别人名下 |
| 3 | 大厦大堂 | 他的雇主是她的父亲 |
| 4 | 天台 | 芯片是份拷贝 |
| 5 | 顶层 | 原件就在他自己脑子里 |
常见问题
怎么用 AI 做赛博朋克剧?
用赛博都市和霓虹夜城的场景,赛博义体的服装,把植入体写进每张设定图,并在片段上设好雨天。
怎么让角色的植入体前后一致?
把它写进角色描述里;有变化就做成状态。
能出现屏幕和全息影像吗?
可以;它们的发光效果渲染得很好,但可读文字不可靠,所以让角色把屏幕上的内容说出来。
哪种画面风格适合赛博朋克?
游戏画面写实、高清实拍,或者做动漫赛博朋克用光影动画。
怎么让画面下雨?
在片段上设置天气;不用每个镜头都写。
能照搬著名的赛博朋克电影或游戏吗?
不能。著名角色和设计会触发 IP 检查。
能有打斗吗?
可以,每个镜头一个动作,不带伤口。
竖屏还是横屏?
要城市的宏大感用横屏;想要节奏快的短剧剪法用竖屏。
更新于 2026 年 10 月 31 日