怎么用 AI 给你自己的电影创意做电影预告片

AI 创作的创作简介:一部科幻电影的 90 秒预告片:一座濒临废弃的空间站上,最后一名货运飞行员收到一艘 30 年前失踪飞船的求救信号;有旁白,张力步步升高,结尾念出片名。
三幕式预告片
| 部分 | 秒数 | 作用 |
|---|---|---|
| 世界 | 15–25 | 平静。谁,在哪里,什么是日常。一段旁白或一句台词。 |
| 变故 | 20–30 | 改变一切的那件事。一个清晰的画面。 |
| 升高 | 25–45 | 剪得更快,场面更大,把利害关系大声说出来。 |
| 收尾 | 5–10 | 静默,最后一句台词或一个画面,然后片名。 |
按这些节拍写成剧本,而不是写整部电影:预告片展示的是片段,不是把剧情讲清楚。短剧、系列剧还是电影。
可改编的预告片剧本
| 节拍 | 可改编的镜头 |
|---|---|
| 世界 | [镜头 1] 5 秒:大远景,缓缓推进。一座锈迹斑斑的空间站,在红色行星前缓缓转动。@旁白(画外音,低沉):三十年来,没有任何东西驶向凯尔空间站。环境音:低沉的嗡鸣。 |
| 飞行员 | [镜头 2] 4 秒:中景。@安娜 独自在驾驶舱里,吃着罐头,控制台上贴着一张照片。无台词。环境音:嗡鸣,一声哔。 |
| 变故 | [镜头 3] 3 秒:特写。控制台上一盏红灯在闪。@无线电声音(画外,断断续续):求救,求救。这里是哈尔西翁号。环境音:电流声。 |
| 利害 | [镜头 4] 3 秒:@安娜 特写。@安娜(低语):哈尔西翁号在我出生前就失踪了。环境音:电流声。 |
| 升高 | [镜头 5] 2 秒:远景。一艘飞船从尘埃中浮现。[镜头 6] 2 秒:@安娜 在走廊里奔跑。[镜头 7] 2 秒:气闸门打开,外面一片漆黑。环境音:警报声渐强。 |
| 收尾与片名 | [镜头 8] 4 秒:黑屏,然后 @安娜’的脸被红光照亮。@旁白(画外音):哈尔西翁。环境音:寂静。 |
升高部分用短镜头,才有预告片的味道;每个镜头只放一个动作。镜头秒数与节奏 · 如何写一个镜头。
演员、画面风格与声音
- 演员:最多两三个角色;每个角色只画一次,每个镜头都对照这张设定图。每个镜头里都是同一张脸。
- 画面风格:真人实拍选胶片实拍或高清实拍,科幻和动作选游戏画面写实,动画电影选光影动画或合家欢3D动画。视觉风格预设。
- 预告片的声音:一位画外旁白,配一句音色描述,比如低沉、缓慢、沙哑的男声。纯声音角色。
- 配乐:项目可以带上自己生成的配乐。添加背景音乐。

视觉风格:胶片实拍

视觉风格:高清实拍

视觉风格:游戏画面写实

视觉风格:光影动画

视觉风格:合家欢3D动画
怎么让片名出现在画面上
生成的视频画不出清晰的文字,所以不要在镜头里要求画出片名。有两个办法行得通:让旁白在最后一个画面上念出片名,或者下载预告片,在任意剪辑软件里加片名字卡。给它留几秒干净的结尾镜头。画面文字 · 下载原片。
只做原创电影
给真实电影做的同人预告片、真实演员的脸和知名角色,都会被 IP 检查拒绝。这里是给你自己的故事、自己的角色做预告片用的。IP 检查。
在 SceneMixer 里从头做到尾
- 剧本:在上传剧本里放预告片剧本,或者在 AI 创作里写一份创作简介,写明故事前提、时长和结尾节拍。
- 第 1 步:类型选电影;画幅选16:9;再选视觉风格和台词语言。然后读一遍剧本。
- 第 2 步:检查主角的设定图;加上旁白。账号的前 15 张设定图免费。
- 分镜:升高部分用短镜头,每个镜头一个动作。
- 视频:先用默认档位出草稿,每秒 8 积分,再用更高档位重新生成留下的镜头;合成后下载。480P 出草稿,1080P 出终稿。
想看科幻示例,请看《星坠指挥部》。如果做的是书而不是电影:做一支 AI 图书预告片。
常见问题
怎么做 AI 电影预告片?
按四个部分写一份 60 到 120 秒的预告片剧本,第 1 步把类型设为电影、画幅设为 16:9,加一位画外旁白,然后渲染;每个镜头里演员都保持一致。
能把片名放到画面上吗?
不能作为镜头里的文字:生成的视频画不出清晰的文字。让旁白念出来,或者下载后在剪辑软件里加片名字卡。
能给一部真实的电影做预告片吗?
不能。真实电影、演员和知名角色会被 IP 检查拒绝。它是给你自己的故事做预告片用的。
预告片有音乐吗?
项目可以带上自己生成的配乐;你也可以事后在剪辑软件里加入自己有授权的音乐。
预告片多长合适?
路演或社交媒体发布用六十到九十秒;完整预告片最长两分钟。
能做出低沉的预告片嗓音吗?
可以。加一个画外旁白,并描述声音,比如低沉、缓慢、沙哑。
可以做成动画吗?
可以。在第 1 步选一个动画视觉风格,比如光影动画或家庭 3D 动画。
预告片要花多少钱?
视频按你所选档位的每秒价格计费,所以默认档位下 90 秒的预告片,大约就是 90 秒乘以这个单价;点生成之前,按钮上会先显示价格。
更新于 2026 年 10 月 31 日