如何用 AI 制作海盗或维京冒险故事

简短回答:海盗和维京人共用一个舞台:船、水,和一群衣着粗犷的船员,而两者的诀窍都是别把大海写进分镜清单。在第 1 步,场景风格选 大航海港口(木甲板和索具、五彩斑斓的殖民地房屋、碧蓝的海),服装风格配 海盗;或者场景风格选 北欧峡湾(陡峭的悬崖、深蓝的海水、屋顶盖着草皮、脊梁刻着龙头的长屋),服装风格配 北欧维京。目标地区选 跟随剧本,人名就会保持你写的样子。然后把冒险搭在甲板上、港口里和大厅里,需要时把天气设成暴风雨,每场打斗都用打斗前一刻和打斗后一刻来讲。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《笼中狂拳》成片画面(5 个角色、1 集)
样片《笼中狂拳》:真人胶片质感 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

AI 创作的简介:一部海盗冒险:一个识字的船上厨子发现船长的藏宝图是伪造的,在满港都想要这张图的人中间,他必须决定要不要说出来;共 8 集短剧,英文对白,每一集都以一艘船驶离港口收尾。

选择你的世界

第 1 步设置海盗维京人
场景风格大航海港口北欧峡湾
服装风格海盗北欧维京
更多服装奇幻冒险,适合奇幻题材的船员凯尔特部族,适合敌对的族群
视觉风格高清实拍、胶片实拍;做家庭向海盗故事用 合家欢3D动画胶片实拍、游戏画面写实、高清实拍
目标地区跟随剧本会保留你的人名;欧美会把角色换成欧美人名
对白语言英语,或任何其他支持的语言

两种场景风格各自给你什么:大航海港口是十七到十八世纪的加勒比殖民港口,有木甲板和索具、五彩的灰泥房屋和碧蓝的海。北欧峡湾是维京时代的峡湾聚落,陡峭的悬崖环抱着深蓝的海水,岸上有雕着龙脊的木头长屋和木码头。所有场景与服装风格。

这些都会在读取剧本时写进角色和场景的描述里,所以请先选好。为什么之后就固定了。

别把大海写进分镜清单

一片带着舰队的大海,是最难要求出的画面。把冒险建立在摄像机站得住的地方:

  • 甲板。脚下是木板,头顶是索具,旁边有栏杆和舵轮。船上的故事大半是人在甲板上说话。
  • 港口。船靠岸、交易达成、谣言传开的地方。
  • 大厅或酒馆。室内的誓言、交易和背叛,旁边生着火。
  • 海岸。一条拖上岸的小船,一个沿着沙滩或栈桥走远的身影。
  • 船本身只用全景:驶离、驶入,或地平线上的一道剪影。

每个地点在第 2 步都需要自己的场景卡片,每个片段只停留在一个地点、一段时间内。一个片段只在一个地点、一条时间线上。

风暴、雾和夜晚

天气是一项设置,不是一句话。在分镜里,每个片段头部都有 时间和 天气两行:时间从黎明一直到深夜,天气可选晴、多云、阴、雨、暴风雨、雪、雾、大风和沙尘暴。头部上的 更改会把你的选择应用到该场景里连续的那几个片段,它是免费的,并在这些片段下次生成时生效。

湿衣服会跟着故事走:如果一个角色在某个片段里被淋透,下一个片段一开始他仍是湿的,直到文字写明衣服干了。系统在片段之间会记住什么 · 片段头部,逐字段说明。

没有血腥的打斗

剑、斧和火炮都可以有;屏幕上的伤口和血迹才是视频审核要拦截的。用节拍来讲打斗:

  • 拔刀:刀出鞘,两人亮出架势,屏住呼吸。
  • 交锋:火花四溅,格挡,靴子在湿甲板上打滑。
  • 结果:一个人影跌出画面,一面帆落下,一面盾牌裂在地上。
  • 突袭:火把照亮大厅,然后是第二天清晨。

自己创造你的船员和部族。来自知名电影和剧集的角色可能触发版权检查。如果某个片段被拦截。

一场甲板戏,逐镜头来看

节拍可改用的镜头
甲板[镜头 1] 4 秒:全景,固定机位。黎明时分,一艘三桅木船的甲板,头顶是索具,身后是五彩的殖民港口。厨子 @Tamsin 站在栏杆旁,手里拿着一卷地图。
地图[镜头 2] 3 秒:特写,@Tamsin 的拇指沿着纸边滑过。墨水的颜色不对。
船长[镜头 3] 3 秒:中景。船长 @Rooke 从下面的楼梯走上来,一边系着腰带。
台词[镜头 4] 4 秒:@Tamsin 的特写,她稳住自己的声音。@Tamsin(低声):船长,这张图是复制品。(voice: Tamsin)
沉默[镜头 5] 3 秒:@Rooke 的特写。他缓缓一笑,目光越过她望向港口。

怎样写一个镜头 · 钩子与悬念。

行之有效的故事结构

  • 伪造的藏宝图:一个并非表面那样的宝物,和唯一知道真相的人。
  • 哗变:一群船员先用脚投票,再用手投票。
  • 流放与誓言:一个部族,一个被打破的承诺,一艘不会等人的船。
  • 对手船员:同一个港口里的两艘船,中间隔着一座码头。
  • 传奇:三代人,一座大厅,一场没人记得起因的世仇。

在 SceneMixer 里从头做到尾

  1. 剧本:在 上传剧本 里贴上你自己的,或者在 AI 创作里写简介。
  2. 第 1 步:类型选 短剧、长剧或 电影;选上面的场景和服装风格;一个视觉风格;目标地区;对白语言;发信息流用 9:16 竖屏,发视频号和做电影用 16:9 横屏。然后读取剧本。
  3. 第 2 步:每个角色一张有辨识度的脸和一个标记(眼罩、疤痕、辫子);地图或剑作为道具。账户的前 15 张设定图免费。
  4. 分镜:先做第 1 集(首个项目免费)。在风暴和夜戏的片段头部设好天气和时间。
  5. 视频:用默认档位生成,每秒 8 积分;把各集合成后发布。
集场景结尾的节拍
1黎明时分的船甲板。厨子发现那张地图是副本。
2港口的一家酒馆。还有别人在打听同一张地图。
3风暴。船长不在甲板上。
4对手船员的船靠了过来。厨子的名字在他们的名单上。
5夜里的沙滩。一条空无一人的小船被拖上了岸。

常见问题

怎么用 AI 制作海盗故事?

在第 1 步里,场景风格选大航海时代港口,服饰风格选海盗,然后撰写或生成剧本。故事多放在甲板、港口和酒馆里,而不是茫茫大海上。

怎么用 AI 制作维京故事?

场景风格选维京峡湾,服饰风格选北欧维京。长屋、码头和海岸承担了传奇故事的大部分戏份。

能拍海上风暴吗?

在该场景的片段标题里把天气设为风暴。它作用于该场景下的这一连串片段,下次重新生成时生效。

能拍剑战吗?

拍拔剑、交锋和结果。血腥的伤口和血迹会被视频检查拦下。

角色在相邻片段之间会一直保持湿透吗?

新版分镜里会:被淋透的角色,下一个片段开始时仍是湿的,直到文字写明他们已经擦干。

目标地区该选哪个?

“跟随剧本”会保留你写的名字;“西方”会把角色改成西方名字。

可以用某部知名作品里的海盗或维京王吗?

请使用原创角色。知名电影和剧集里的角色可能触发 IP 检查。

能做给孩子看的版本吗?

可以。选一个适合全家的画面风格,比如家庭 3D 动画,并把打斗处理得滑稽些。

第一个镜头就驶离港口。

用一句话开始你的海盗或维京冒险。

开始一场冒险

更新于 2026 年 10 月 31 日