
在解析过的项目第二步打开一个场景,读它的描述:场景风格已经写进去了,是你可以改的文字。
画面风格:怎么画 —— 媒介和质感。每次生成时应用。场景风格:布什么景 —— 材质、年代、陈设密度。读剧本时写进每一条场景描述。服装风格:人穿什么 —— 形制、面料、年代。读剧本时写进每个人物的服装栏;服装栏留空的人物,出图那一刻会用服装风格补上。内容类型:节奏和结构,也在读剧本时用。四个都在读剧本之前的第一步设,之后在这个项目里改不了。怎么选:风格四轴怎么选。

画面风格是一种画法,套在任何描述上都行。场景和服装风格是内容:宋代的院落和布鲁克林的阁楼是两个房间,一个人的衣服是他的一部分。如果在生成时把它们盖在为另一种设定写的描述上,两边会打架 —— 现代公寓的描述贴上古装基调,厨房里长出朱红立柱。所以它们只在读剧本那一次进去,在描述被写出来的地方。
在第二步自己改描述 —— 换美术基调就改场景描述,换服装就改服装栏 —— 再重出那几张设定图;之后生成的分镜和片读的就是改过的描述。画面风格本身在这个项目里改不了;想要别的画面风格,用同一个剧本新开一个项目。读完剧本之后还能改什么。
会员可以用自己的话写场景或服装基调。应用方式一样 —— 读剧本时 —— 写法也和任何描述一样:材质、形制、年代,不写形容词。描述写原因不写结果。
改描述不会改任何已经生成的东西。想换样子的设定图和段,重出即可;段的每一版都留着,设定图重出后会替换掉原来那张。
| 设置 | 何时应用 | 读完剧本之后想换 |
|---|---|---|
| 画面风格 | 每次生成 | 这个项目里改不了;新开项目 |
| 场景风格 | 读剧本时,写进场景描述 | 第二步改场景描述,再重出 |
| 服装风格 | 读剧本时,写进服装栏 | 第二步改服装栏,再重出 |
| 内容类型 | 读剧本时 | 这个项目里改不了;新开项目 |
设置改不了。在第二步改场景描述 —— 风格就写在那里 —— 再重出那几张设定图。
同一个项目里不能。用同一个剧本新开一个项目,读之前选好风格。
能,两根轴独立,都在读剧本时用。
不能。从第一步点继续之后就定下来了,因为它决定这个项目里每一张设定图和每一段片的画法。
第一步同一个下拉里,会员可写;写材质和形制,不写氛围。
更新于 2026 年 9 月 27 日
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