画幅
AI 竖屏视频生成:9:16 全程贯通
更新于 2026 年 11 月 2 日

| SceneMixer 一眼看清 | 你能得到什么 |
|---|---|
| 视频价格 | 默认档每秒 ¥0.33 起(8 积分),最高档每秒 ¥2.44;每个价格都在按下按钮前显示 |
| 单段时长 | 每段最长 30 秒;整集由各段合成,合成每秒 1 积分 |
| 一集算下来 | 一集 60 秒按默认档约 540 积分(视频加合成),按最低积分单价约 ¥21.96;3 万字网文做成 10 集 × 90 秒约 8,490 积分、约 ¥345 |
| 台词 | 角色在视频里直接开口说话,一人一声,台词语言 15 种可选 |
| 画幅与清晰度 | 9:16 竖屏或 16:9 横屏;480P 到 1080P,另有 2K 档 |
| 免费起步 | 注册送 50 积分、15 张免费设定图、首集分镜免费,还有一次 5 秒免费视频预览 |
| 输入 | 剧本、小说或一句话想法;支持上传 .txt、.docx、.md 文件 |
在第一步切,不要中途切
画幅在项目设定里,第一步就能改。改了之后对新生成的片生效 —— 已经出好的段不会回头重画,所以中途切会得到一半横一半竖,整集合成时很难看。
合成整集是把各段拼起来,画布按第一段定。混着画幅的集合成出来会有黑边或被裁。
设定图的画幅是另一回事
这是最常被问的一条:角色设定图永远是 9:16、场景与道具设定图永远是 16:9,无论项目画幅选了什么。
原因是它们不是成片,是给模型看的参考图。角色要全身竖构图才装得下从头到脚的辨识信息;场景要横构图才交代得清三层纵深。最终取景是在生成视频那一刻按分镜构的,与参考图的画幅无关。
竖屏的两条构图经验
一是别指望一次装下太多人。9:16 的横向空间只有 16:9 的三分之一,三人同框在竖屏里几乎必然是三张糊脸。分镜里写双人过肩、单人特写,靠剪辑交代关系。
二是长外套角色会「服装吞人」。竖屏全身构图里,大衣长衫会占掉大半画面,脸缩得很小。这是 9:16 全身构图的物理限制,目前的解法是在分镜里多给中近景。
费用与画幅无关
横屏竖屏一个价:视频按秒 8 积分起、合成按秒 1 积分,与画幅无关。
分辨率档位也是独立的一根轴,在编辑器里选,每一档标着自己的每秒价。
在 SceneMixer 里做 vs 自己拼工具
多数 AI 短剧流程是五六个工具接力。下面是每一步在这里怎么做、替掉的是什么。
| 步骤 | 在 SceneMixer 里 | 自己拼工具 |
|---|---|---|
| 剧本与分集 | 贴一份剧本或小说,或只写一句话:解析成角色、场景、道具和可编辑的分集大纲 | 让聊天模型写剧本,自己拆集,再把文字一个工具一个工具地搬 |
| 角色和场景 | 每个角色、场景、道具只画一次设定图,出现的每个镜头都挂着它 | 用图像模型一张张画,再手动给每条片段传对的参考图 |
| 镜头 | 每集一份带镜号和秒数的分镜;视频按段生成,9:16 或 16:9,对着同一套设定图 | 用视频模型一条提示词出一条,每次重新描述同一个人 |
| 台词与声音 | 台词在视频里直接说出来,一人一声,15 种语言可选 | 每句台词用配音工具生成,再给每条片段做一遍口型 |
| 修一个镜头 | 改那个镜头的文字、只重生成这一段,整集其余不动 | 重出那条片段,再回剪辑软件重剪 |
| 成片 | 各段合成一个带配乐的整集文件;会员可去掉 AI 角标下载 | 用剪辑软件拼片段、配乐、加字幕再导出 |
| 发布 | 成片由你自己传到抖音、快手、视频号或任何平台,站内不代发 | 一样是自己上传 |
常见问题
默认是横屏还是竖屏?
新建项目默认 16:9 横屏,可以在项目设定里切成 9:16。
中途改画幅会怎样?
只对新生成的片生效,已出的段不会重画。混着画幅的集合成出来会有黑边或被裁,建议第一步就定好。
为什么角色设定图是竖的、场景图是横的?
它们是参考图不是成片。角色要竖构图装下全身辨识信息,场景要横构图交代纵深。最终取景在生成视频那一刻构。
竖屏能放几个人?
横向空间只有横屏的三分之一,三人同框基本是三张糊脸。建议双人过肩、单人特写,靠剪辑交代关系。
竖屏更贵吗?
不,横竖一个价。视频按秒计费,与画幅无关。
这是看剧 App 吗?
不是看剧 App。SceneMixer 是做剧的工具:把你的剧本或小说变成角色一致、带台词的分集成片,成片由你自己发到任何平台。