一段 15 秒还是 30 秒

一句话: 第三步集列表下方的段长模式有标准 15s和长镜 30s。它定分镜里每一段最长能跑多久——而一段就是一次视频生成。15 秒的段意味着更多、更短的生成,编辑更细;30 秒长镜把更长一截动作放进一次生成,但只有支持 30 秒的档位能渲染。选择对之后解析的集生效;每秒价格两种都一样。
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打开一集做完的,读时间轴卡片上的长度。

在哪

第三步集卡片下方:段长模式——标准 15s / 长镜 30s。旁边的提示说了限制:30s 片段只能由支持 30s 的模型渲染。已经解析过的集保留它们被切成的长度;设置对下一次分镜解析或重新解析生效。切成长镜的集,卡上带长镜 30s角标。

段是什么

一次生成:几个镜头一起做,落成一条片。里面的镜头加起来是它的长度。一集是时间轴上一排段;合成把它们拼起来。分镜秒数。

本集时间轴:每一段一张卡,带缩略图和时长
一集的时间轴:每张卡一段,长度印在上面。

标准 15s

最长十五秒的段:各三到五镜,一场戏的一个节拍。一集段更多,单段更便宜,各自可单独重出。一段错了重做十五秒,不是三十秒。任何视频档都能渲染。这是默认。

长镜 30s

最长三十秒的段:一场戏更长的一截放进一次生成,镜头在里面切。适合不想被生成边界打断的对话,或需要空间的动作节拍。一集段更少。只有支持 30 秒片段的档位能渲染——万相 3.0 和 Seedance 2.5 家族——30 秒的段放在 15 秒的档位上会按超上限拒绝,直到你换档。档位。

价格

视频按段的秒数计价,所以一集切成十五秒还是三十秒总价一样。变的是每次重出的体量:重做一个长镜是标准段的两倍。

改主意

换设置再重新解析这一集:按新长度重切,已有的段和视频作废。拍之前做,别拍之后。重新解析会丢什么。一集里也可以手动拆一段。插一段。

标准 15s长镜 30s
段长最长 15 秒最长 30 秒
每集段数多少
重做一段的花费小大
能渲染的档位全部万相 3.0 和 Seedance 2.5 家族
适合细控制、草稿不打断的对话、更长的节拍

常见问题

该用哪个?

没有特别理由就标准 15s:它是默认,任何档都能渲染,错了重做也便宜。

30s 更贵吗?

每秒不贵。一集总价一样;每次重出更大。

我的 30s 段显示超上限。

所选档位最长渲染 15 秒。换万相 3.0 或 Seedance 2.5 家族的档。

一集里能混两种长度吗?

一集按一种长度切,但之后可以手动拆一段。

改设置会影响已解析的集吗?

不会。它们保持原长度,直到你重新解析。重新解析会替换这一集的分镜,已出的视频不保留。

选了长镜 30s,为什么有的段只有几秒?

30 秒是一段最多能装的长度,不是每段都会凑满。段在哪里结束由剧情决定;想拉长某一段,在编辑器里调高它各镜的秒数。选了 30 秒为什么段还很短。

从标准开始,戏需要时再放长

按 15s 解析一集,出一段,看节拍对不对。

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更新于 2026 年 10 月 2 日

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