镜头里的道具和场景

一句话: 每一段发生在一个地方:段头的地点字段里是一颗场景药丸,这一段的每一镜都在那里。要紧的物件是道具:在段头的道具行里列出来,再在用到它的镜头里用 @ 药丸点名,镜头就拿到这一件——每次都是同一件。房间里本来就有的东西用普通文字写进场上布景。换地方就换一段。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《仙骨问罪》成片画面(6 个角色、1 集)
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打开一集做完的,读一段的段头:第一行是地点,往下是道具,镜头里又出现同样的道具名字。

地点

段头第一行是地点,值是一颗来自项目场景的药丸。整段就发生在这个房间、这条街、这辆车里,镜头在它里面生成——任何角度,但永远是这个地方。为什么每次都是同一个房间。

要改一段发生在哪,光标放进地点字段,打 @ 选另一个场景。想在一段中间把故事挪到第二个地方,别这么干:拆段。在这一段后面插一段,给新段设新地点。一段一个地方。

一段分镜:地点 / 时间 / 天气字段,然后是带秒数、资产药丸和台词的逐镜正文
段头点名地方;镜头在用到物件的地方点名物件。

道具:必须是同一件的东西

道具是项目物品里带自己图的条目:那封信、那把剑、那部手机。用药丸点名它的镜头——@封了火漆的信 被推过桌面——拿到的就是这一件。为什么点了名的道具不会变。

点两次:一次在段头的道具行,这一段就知道自己需要什么;再在每个用到或明显能看见它的镜头里点一次。段头列了但没有任何镜头提到的道具,保存时会从段头里被去掉。

场上布景:其余一切

桌子、台灯、窗上的雨、外面停的车:这些是房间,不是道具。用普通文字写在场上布景那一行。不需要药丸,也不需要两次都是同一件。背景人群也在这一行声明。段头逐字段讲。

如果一件普通东西忽然要紧了——第 4 集会被下毒的那只杯子——就把它提拔上来:第二步加成道具,出图,从此点名它。

东西在哪

写出来。@封了火漆的信 在 @玛拉 左手里;@封了火漆的信 放在两人之间的桌上;@朱尔斯 拿起 @封了火漆的信。东西在手里和东西在桌上是两镜;写清你要哪一镜。

出得不对

东西不对。那一镜里用药丸点名它了吗?手打的名字,镜头不知道你指哪一件。东西对,状态不对——该出鞘的入着鞘、该碎的完好:那是道具的一张状态图,要指给这一段。状态图。东西太多。一镜要五件点名道具通常会丢一件;把动作拆成两镜。然后重出这一段——每一版都留着。

东西在哪怎么写
这一段发生的地方段头,地点字段一颗场景药丸
每次必须是同一件的物件段头道具行 + 用到它的镜头道具药丸
家具、窗上的雨、杂物段头,场上布景普通文字
人群、路人段头,场上布景背景人群:…
同一场戏里的第二个地方新的一段在后面插一段,设它的地点

常见问题

一段能有两个地点吗?

不能。一段发生在一个地方。拆成两段,各设各的地点。

每一镜都要点名道具吗?

在用到或明显看得见它的镜头里点。它不在画面里的镜头就不写。

道具和场上布景有什么区别?

道具每次必须是同一件,有自己的图。场上布景是房间里其余的东西,用文字描述。

段头里列的道具保存后不见了。

没有任何镜头提到它,所以段头把它去掉了。在某一镜里点名它就留下了。

剧本里没有的道具怎么加?

第二步在物品里加(或者用编辑器的添加资产),出图,再用 @ 点名。

把对的东西放进对的手里

打开一段,在用到道具的那一镜里点名它,重出那一段。

打开编辑器

更新于 2026 年 9 月 26 日

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