怎么用 AI 做怪兽电影

快速回答:怪兽电影讲的是你还没看见的那个东西。在 SceneMixer 里,把怪物做成有自己设定图的角色,用平实的话描述它(形状、皮肤、体型、怎么动),这样每次出场都长得一样。把它的尺度写成跟熟悉的东西比:一辆公交车、一座灯塔、一棵松树。先闻其声再见其形,完整亮相留到影片后段。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《逆风射门》成片画面(10 个角色、1 集)
样片《逆风射门》:2D国风半厚涂 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

AI 创作用的梗概:一部怪兽片:极北的一座渔镇,每晚渔网都被割断;港务长的女儿拍到水里有个东西,比渡轮还大;四个夜晚,一场风暴。

怪物只设计一次

像描述一种没人见过的动物那样描述它:体形、大小、皮肤或鳞片、眼睛、怎么移动。不要写出某个著名怪兽的名字,版权检查会拒绝,而且平实的描述本来就能出更好的设定图。如果它会变化(受伤、暴怒、发光),就加一个状态。非人类角色 · 状态。

尺度要靠对比

模型不知道巨大到底有多大。要拿画面里的东西来比:它的头比灯塔还高、一个脚印有一辆车那么宽。怪物靠近时,让画面里的人保持小小的。说清那里有什么。

环境场景风格它给怪物带来什么
北方港口冰雪荒原、北欧峡湾黑沉沉的水、冰、雾
丛林探险热带雨林遮蔽物、声音、突然出现的空地
小镇美式小镇熟悉的东西,可以被踩烂
大都会纽约都会、赛博都市高楼可以当尺度参照

分阶段亮相

阶段可参考的镜头
征兆[镜头 1] 3 秒:特写。一张渔网被拖上甲板,被整齐地割断。环境音:海鸥、风声。
声音[镜头 2] 3 秒:夜晚,远景。港口只亮着一盏灯;一声低沉的呻吟滚过水面。
轮廓[镜头 3] 3 秒:防波堤外,一道黑色的脊背破水而出,又沉了下去。
面孔[镜头 4] 3 秒:@英格丽举着手机拍摄的特写,整个人僵住了。
亮相[镜头 5] 4 秒:超远景。@利维坦从灯塔后升起,头比灯还高。

故事的几种走向

  • 不肯相信的小镇:只有一个目击者,镇长说那是只海豹。
  • 探险队:一队人出发去找,真的找到了它。
  • 有理由的怪物:它在守护什么东西,而人类把它夺走了。
  • 小怪物:一间厨房,一个夜晚,地板下有东西。

恐怖短片 · 科幻。

在 SceneMixer 里从头做到尾

  1. 剧本:把你自己的粘贴到上传剧本,或者在 AI 创作 里写上面的梗概,让它起草各集。
  2. 第 1 步:类型选电影;场景风格选冰雪荒原、北欧峡湾;服装风格选户外机能;视觉风格选高清实拍、胶片实拍;再选目标地区、对白语言和16:9 横屏。然后读一遍剧本。
  3. 第 2 步:怪物建成有自己设定图的角色;加一个暴怒或受伤的状态;港口和灯塔建成场景。账号前 15 张设定图免费。
  4. 分镜:先生成第 1 集(你的第一部剧免费),渲染前先读一遍。每个片段只放一个地点。
  5. 视频:用默认档位渲染,每秒 8 积分;单个镜头不满意就单独修,不用重做整集;最后合成整集并发布。
集数我们看到的怪物结尾的那一拍
1什么都没有:只有被割断的渔网水里传来一个声音
2雾中的一个轮廓一条船没有回来
3一只眼睛,一片鳍女儿的视频传到了网上
4整个身形它转向了小镇
5它的缘由总得有人把东西还回去

常见问题

怎么用 AI 做怪兽电影?

把怪物做成有自己设定图的角色,用熟悉的物体来写它的尺度,并在全片中分阶段让它亮相。

怎么让怪物每次都长得一样?

给怪物一张参考设定图,每个镜头都用它;受伤之类的变化做成状态。

怎么让它看起来很巨大?

拿画面里的东西来比:灯塔、公交车、高塔。它靠近时,让人保持小小的。

能用著名的怪兽吗?

不能。著名的生物会触发版权检查;请描述你自己的怪物。

怪物能攻击人吗?

表现威胁和事后的场面,不要拍伤口;血腥暴力会被拦下。

怪兽电影适合选什么风格?

实拍感选高清实拍或胶片实拍;想要经典怪兽片的味道,选黑白电影。

怪物能发出声音吗?

能。把吼声和呻吟写进镜头的环境音那一行。

竖屏还是横屏?

横屏更适合表现尺度;竖屏适合做短篇的怪物系列。

水里有东西。

从一句话开始你的怪兽电影。

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更新于 2026 年 10 月 31 日