如何用 AI 制作恐怖短片或恐怖系列

AI 创作的创意简介:恐怖短片:一名夜班保安守着一座空荡荡的养老院,不断听见封了一年的 14 号房传来呼叫铃声;住户记录显示,最后一位病人从未离开;凌晨 3 点,他推门走了进去;慢节奏的惶恐,结尾一次惊吓。
是什么让短片可怕
- 地点的规则。一间没人进的房间、总在同一分钟响起的呼叫、慢了一拍的倒影。规则要早立,晚破。
- 先有声音。观众先听到,后看到:一扇门、孩子的哼唱、墙那边的呼吸声。声音在镜头里不花成本,却承担了大部分的工作。
- 将现未现。让那个轮廓出现在背景里、失焦,再切到毫无察觉的主角。尖叫的是观众。
- 一次真正的惊吓。短片要有一次;系列每集一次,放在结尾当钩子。再多,就都没有效果了。
- 不做解释。最吓人的结局,是用一个更糟的问题回答问题。
10 月 31 日前的万圣节短片
万圣节这一周,人们会找吓人的内容来看、来分享。一分钟的恐怖短片正合适:一个地点、一条规则、两次升级、一次惊吓——结构见后面的表格。几个晚上就能做完:
- 第 1 晚——剧本。自己写这一分钟,或者给 AI 创作一份简介:地点、它的规则、主角,以及出事的那一夜。选电影;如果要发抖音、快手或视频号,再选9:16 竖屏。读取剧本。
- 第 2 晚——角色和分镜。在默认图像档位上生成主角、地点和那个东西,免费设定图就在这里出。首个项目的第 1 集分镜免费。
- 第 3 晚——视频。用默认档位生成,每秒 8 积分,只重新生成没拍好的镜头。一个片段通常要十到二十分钟才回来;可以关掉页面。
- 海报。在第 2 步的封面图里,把类型氛围设为恐怖;片名会画进三张海报方案里。宣传封面海报。
- 字幕。信息流通常是静音看的。如果你的账号有字幕功能(购买积分或会员后就有),导出时勾选加字幕。加字幕。
请在 31 号之前发布。同一个项目明年还能用:在第二集里复用角色和那栋房子。
第 1 步要选的设置
- 类型:单部短片、需要喘息空间(不限集数,剪辑更慢)选电影;每集结尾都有一次惊吓的系列选短剧。
- 画面比例:有走廊和空旷大厅的短片选16:9 横屏;信息流系列选9:16 竖屏,紧凑的构图能把画框外的东西藏起来。
- 视觉风格:经典的惶恐选黑白胶片,真实世界里发现的恐怖选高清实拍或胶片实拍,风格化的恐怖选水墨动画或美式漫画。
- 场景风格:老宅和教堂选哥特暗黑,冷冰冰的医疗恐怖选医院白青,藏着秘密的小镇选美式小镇,孤立感选冰雪荒原,安静而传统的闹鬼选和风町屋,老宗祠、庙宇和坟墓选民俗诡境,雾中的吊脚楼村寨选苗寨(民俗恐怖指南)。
把黑暗照亮,否则模型不会替你做
AI 恐怖片最常见的失败,是画面只是昏暗、一团浑浊。视频模型根据镜头里写出的内容来打光;“一条黑暗的走廊”什么也没写出来。给每个暗镜头一个光源,并说明光落在哪:
- 他手里一束手电筒的光,从左扫向右;光之外一片漆黑。
- 走廊尽头一块红色的出口指示牌,红光落在湿漉漉的地面上。
- 闪电穿过窗户,一道白光,随后房间又重新被吞没。
- 她下巴下方的手机屏幕,是房间里唯一的光。
于是黑暗就是光源照不到的地方——恰好也是惊吓藏身之处。描述成因,而不是结果 · 写有什么,而不是没有什么。
幽灵、附身与黑暗中的东西
- 被看见的幽灵和其他角色一样,有角色卡和图像。把它哪里不对劲写得精确:一个身穿灰色 1970 年代护士制服的女人,皮肤毫无血色,头发湿得像淋过雨,总是赤着脚。
- 只闻其声的幽灵——婴儿监视器里的声音、一个来电者——在第 2 步设为仅声音(画外):不生成图像,脸永远不会附上,声音会附上。
- 附身或让脸变样的揭晓属于一种状态:在角色卡上点加一个状态,起个名字,只描述变化的部分:双眼全黑、笑容僵住、头歪得太过。然后在发生这一幕的镜头里选中它。
- 怪物是非人类的角色:写清它是什么、相对于人的体型、怎么移动、有没有脸。非人类角色。
主角、配角和只有声音的角色 · 状态。
不靠血腥来吓人
每次生成都要过内容审核;血腥、肢解和极端暴力会被拦截,反复被拦截会让视频生成暂停 1 小时。不用这些,恐怖感反而更强:
| 不要写 | 改写成 |
|---|---|
| 一具尸体 | 楼梯底下的一只鞋,鞋带还系着。 |
| 一次袭击 | 手电筒掉落滚开,光束在天花板上乱转。黑暗。画外传来一声尖叫。 |
| 一道伤口 | 他一直用手按着腰侧,不让她看。 |
| 怪物杀人 | 有什么东西从他们头顶的地板上拖了过去。然后一片寂静。 |
被审核拦截:该改什么 · 内容规则。
把一次惊吓写成镜头
| 节拍 | 镜头 |
|---|---|
| 声音 | [镜头 3] 4 秒:中景,固定机位。画面里只有:@Tom。他在走廊里停住,头转向黑暗的尽头。无对白。环境音:远处,呼叫铃响了一声。 |
| 差一点揭晓 | [镜头 4] 4 秒:沿走廊的远景,唯一的光是他的手电筒光束。走廊尽头,14 号房的门开了一掌宽的缝。无对白。环境音:铃声再次响起,更近了。 |
| 切断 | [镜头 5] 3 秒:特写。画面里只有:@Tom。他呼出的气在光束里凝成白雾。@Tom(低语):那扇门明明封死了。环境音:他身后,非常近的地方,传来第二个人的呼吸声。 |
镜头 5 的惊吓完全在环境音那一行:第二个呼吸声是听到的,不是看到的。怎样写一个镜头 · 一次生成里的对白与声音。
在 SceneMixer 里从头做到尾
- 剧本:在上传剧本里放你自己的,或者在 AI 创作里写一段创作要求,交代地点、它的规则、主角、出事的那一夜和基调。短片选 1k 或 2.5k 的篇幅就够了。怎样写一句话创作要求。
- 第 1 步:类型、画幅、风格和场景按上面的设置;读取剧本。
- 第 2 步:生成主角、地点和那件东西;加上附身或揭晓的状态;只听得见声音的角色设为仅声音(画外)。
- 分镜:读一遍每个暗场镜头,补上它的光源;能挪的惊吓尽量挪进环境音那一行。
- 视频:用默认档位生成,每秒 8 积分,没达标的镜头重新生成,然后合成、后期。
| 时长 | 结构 | 第 1 步选的类型 |
|---|---|---|
| 一分钟 | 一条规则,两次升级,一次惊吓 | 电影 |
| 三到五分钟 | 规则、调查、差一点揭晓、惊吓、更糟的疑问 | 电影 |
| 系列剧 | 每集以新的征兆收尾;惊吓留到最后 | 短剧 |
常见问题
能用 SceneMixer 做 AI 万圣节视频吗?
能。把它做成一分钟的恐怖短片:一个有规则的地点、两次升级和一次惊吓,用 9:16 竖屏发抖音、快手和视频号,再用第 2 步做一张恐怖风格的封面海报。
做一部万圣节恐怖短片要多久?
一分钟的短片要几个晚上:第一晚写剧本并读取,第二晚做角色和分镜,第三晚出视频。每个片段通常要渲染十到二十分钟,期间可以关掉页面。
AI 能做出真正吓人的恐怖短片吗?
能,前提是惊吓靠声音、光线和节奏来搭,而不是靠血腥。把声响写进镜头的环境音那一行,给每个暗场镜头一个光源,在揭晓之前就切走。
为什么我的暗场画面灰蒙蒙、糊成一片?
镜头里没有指明光从哪来。把光源和落点写出来:手电筒光束、安全出口指示灯、闪电、手机屏幕。光够不到的地方,就是黑暗。
恐怖视频能出现血迹或尸体吗?
血腥和肢解会被拦截。用间接的方式表现事后:楼梯底下的一只鞋、掉落的手电筒、画外的一声尖叫。
怎样做一个只能听到的鬼?
在第 2 步把这个角色设为仅声音(画外)。不会为它生成图片,它的脸也不会出现在任何镜头里;它的台词仍然用它的声音念出来。
怎样表现附身?
把被附身的样子做成角色的一个状态,配上单独的图片,在发生这一幕的镜头里选中它。本集其他部分保持正常的脸。
恐怖短片应该选电影还是短剧?
单部、慢慢铺垫、不限集数的选电影;每集结尾都要留钩子的系列剧选短剧。
黑白适合做恐怖片吗?
常常适合。黑白胶片能掩盖暗部的瑕疵,还有经典的味道。和所有视觉风格一样,过了第 1 步继续下去之后,它就固定在项目里了。
能翻拍著名的恐怖电影吗?
不能。已有的影片和角色会触发版权角色检查,没有授权不允许使用。请自己写地点、规则和怪物。
更新于 2026 年 10 月 31 日