如何用 AI 制作武士或忍者剧

快速回答:武士剧讲的是荣誉与一刀定生死,忍者故事讲的是藏身于无人留意之处。在 SceneMixer 里,选 和风町屋 场景,搭配 武士甲胄 或 和服,把对白语言设为日语,把对决写成三拍(静止、拔刀、余波),刀砍中的那一下留在画面外。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《仙骨问罪》成片画面(6 个角色、1 集)
样片《仙骨问罪》:3D CG动画仙侠玄幻 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

AI 创作的创意简述:武士剧:一名无主浪人受雇护送商人之女前往江户;尾随他们的刺客正是她的亲哥哥;共六集,日语对白。

江户时代的世界

地点场景风格服装风格
城镇与寺院和风町屋和服
大名的城堡和风町屋 室内武士甲胄
山路冬日的 冰雪荒原和服 配旅行斗篷
夜里的忍者和风町屋 屋顶把深色紧身衣写进设定图

画面风格:真人质感用 胶片实拍,经典武士电影用 黑白胶片,动画则选 水墨动画 或 日式动画。

三拍写完一场对决

节拍可参考的镜头
静止[镜头 1] 4 秒:远景,松林间的雪路。@健二 与 @正 面对面站着,手按刀柄。环境音:风声。
眼神[镜头 2] 2 秒:@健二 眼睛的大特写。
拔刀[镜头 3] 2 秒:中景。两人同时出手,一道钢光闪过。
余波[镜头 4] 4 秒:远景。两人背对背站立。@正 的刀落入雪中。

刀落在身上的那一刻从不直接拍出来,由余波来交代。怎么写打斗。

忍者:把伪装当作一种状态

忍者是两个人:仆人、僧人、商人之女,还有屋顶上的那道身影。把伪装身份画成主设定图,把夜行衣做成一个状态,脸保持一致,观众才能认得出来。状态。

日语对白

在第 1 步把对白语言设为日语、地区设为东亚;台词用日语演绎,还可以加其他语言的字幕。对白语言 · 字幕。

在 SceneMixer 里从头做到尾

  1. 剧本:在 上传剧本 里贴上你自己的,或者在 AI 创作 里写下上面的创意简述,让它起草各集。
  2. 第 1 步:类型选 长剧;场景风格选 和风町屋、冰雪荒原;服装风格选 武士甲胄、和服;画面风格选 胶片实拍、黑白胶片;再选目标地区、对白语言和 16:9 横屏。然后读取剧本。
  3. 第 2 步:给浪人、商人之女和刺客各画一张有辨识度的脸;给忍者做一个夜行衣状态;把山路和客栈做成场景。账号的前 15 张设定图免费。
  4. 分镜:先生成第 1 集(你的第一部剧免费),先读完再渲染。每个片段只放一个地点。
  5. 视频:用默认档位渲染,每秒 8 积分;单个镜头不满意就单独重做,不必整集重来;然后合成整集并发布。对白选日语,地区选东亚。
集数道路结尾节拍
1商人的宅邸契约签下
2第一次交手轿中的一支箭
3客栈侍女并非侍女
4渡河刺客的脸
5雪路对决

常见问题

怎样用 AI 制作武士剧?

选和风町屋,搭配武士甲胄或和服,用日语对白,并把对决写成静止、拔刀、余波三拍。

角色能说日语吗?

能。在第 1 步把对白语言设为日语即可。

可以拍刀剑打斗吗?

可以,但不出现伤口:拔刀和余波足以撑起这一刻。

忍者的伪装怎样才立得住?

把伪装身份画成主设定图,把忍者装束做成同一张脸的一个状态。

哪种画面风格适合武士故事?

胶片实拍或黑白胶片;想做动画就选水墨动画或日式动画。

能用著名的武士电影或动画吗?

不能。已有的角色和设计会触发版权(IP)检查。

能加中文字幕吗?

可以,烧录进画面,或在已有购买记录的账号上导出 SRT。

竖屏还是横屏?

对决和道路戏适合横屏。

手按刀柄。

一句话就能开始一部武士剧。

开始做武士剧

更新于 2026 年 10 月 31 日