如何把桌游跑团战役改成 AI 剧集
简单说:一场战役本来就有角色、世界观和一整季的剧情,只是它们躺在跑团笔记里。把每一场跑团改写成带对白的场景,作为一份剧本上传,SceneMixer 就会用 奇幻冒险、矮人锻造装、精灵森林 这类奇幻预设,把队伍、反派和各个地点各画一次,然后每场跑团做一集。请用你自己的世界和角色;已出版的设定及其中有名字的角色属于别人。

AI 创作 的剧情简介:一部取材自我们战役的奇幻剧集:一位矮人牧师、一位精灵盗贼和一位五音不全的人类吟游诗人,受雇护送一只会从里面不停敲门的木箱;共八集。
从笔记到剧本
跑团笔记记的是发生了什么,剧本写的是看到什么、听到什么。每一场写三到六个场景:在哪里、有谁、做了什么、最好的台词。骰子的结果要变成画面时刻(箭只差一寸没射中)。角色名在各场之间只用一种写法。台词要这样写才会被识别。
队伍,只画一次
| 角色类型 | 服装风格 | 适合的场景 |
|---|---|---|
| 战士、盗贼、游侠 | 奇幻冒险 | 中世纪城堡、地下城 |
| 矮人 | 矮人锻造装 | 矿坑与锻炉 |
| 精灵 | 精灵森林装 | 精灵森林 |
| 兽人 | 兽人部族装 | 末世废土、塞外苍茫 |
| 法师 | 魔法学院装 | 魔法学院 |
升级、新盔甲和诅咒都是状态。每位玩家都可以从音色库里匹配一个音色。状态 · 音色。
一场跑团,一集剧
| 节拍 | 可参考的镜头 |
|---|---|
| 酒馆 | [镜头 1] 4 秒:远景,人声嘈杂的酒馆。@布罗姆、@莱拉和 @皮普围坐在角落的桌边,中间是一只木箱。 |
| 敲门声 | [镜头 2] 2 秒:特写。木箱盖猛地跳了一下。环境音:里面传来一声敲击。 |
| 吟游诗人 | [镜头 3] 3 秒:@皮普(压低声音):我投票不要打开它。 |
| 牧师 | [镜头 4] 3 秒:@布罗姆拿起一根撬棍。@布罗姆:记下了。 |
可以让一个游戏主持人风格的旁白者,用画外音回顾为每一集开场。画外音台词。
用你自己的世界,不要用已出版的
自创世界和角色归你所有。有名字的角色、出版方独有的怪物和知名设定归原作者所有,会触发版权检查;通用奇幻元素(矮人、精灵、龙、酒馆)没问题。版权检查。
在 SceneMixer 里从头做到尾
- 剧本:在 上传剧本 里贴上你自己的,或者在 AI 创作 里写上面那份简介,让它起草各集。
- 第 1 步:类型选 长剧;场景风格 中世纪城堡、精灵森林、地下城;服装风格 奇幻冒险、矮人锻造装;画面风格 光影动画、高清实拍;目标地区;对白语言;16:9 横屏。然后读一遍剧本。
- 第 2 步:每个玩家角色和每个长期反派各一张设定图;升级状态;酒馆、道路和地下城设为场景。每个账号的前 15 张设定图免费。
- 分镜:先生成第 1 集(首部剧集免费),看完再渲染任何画面。每个片段只放一个地点。
- 视频:用默认档位渲染,每秒 8 积分;单个镜头有问题就单独修,别整集重来;然后合成整集并发布。
| 跑团场次 | 集数 | 结尾节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 委托 | 木箱敲了回来 |
| 2 | 道路 | 山贼想要那只木箱 |
| 3 | 森林 | 精灵的旧团伙 |
| 4 | 地下城 | 木箱打开了 |
| 5 | 真相揭晓 | 里面是一条幼龙 |
常见问题
能把 D&D 这类跑团战役做成 AI 视频吗?
可以,前提是用你自己的世界和角色:把各场跑团改写成场景,上传,每场渲染一集。
玩家的角色能保持一致吗?
能。每个角色只画一次,每一集都沿用;升级是状态。
能用官方设定和怪物吗?
通用奇幻元素没问题;出版方有名字的角色、怪物和世界观会被拒绝。
可以有游戏主持人的旁白吗?
可以,做成一个画外音角色。
跑团适合哪种画面风格?
光影动画、古典油画、写实 3D 或 高清实拍。
能表现战斗吗?
能,每个镜头一个动作,不要出现伤口。
一集多长合适?
每场跑团三到五分钟比较合适。
每位玩家能给自己的角色配音吗?
会员可以上传自己有权使用的音频片段;否则就匹配预置音色。
更新于 2026 年 10 月 31 日