如何把桌游跑团战役改成 AI 剧集

简单说:一场战役本来就有角色、世界观和一整季的剧情,只是它们躺在跑团笔记里。把每一场跑团改写成带对白的场景,作为一份剧本上传,SceneMixer 就会用 奇幻冒险、矮人锻造装、精灵森林 这类奇幻预设,把队伍、反派和各个地点各画一次,然后每场跑团做一集。请用你自己的世界和角色;已出版的设定及其中有名字的角色属于别人。
SceneMixer 生成的 AI 短剧《错嫁甜婚》成片画面(6 个角色、1 集)
样片《错嫁甜婚》:真人写实高清画质 · 1 集,由 SceneMixer 流水线从剧本直接生成 · 看整集

AI 创作 的剧情简介:一部取材自我们战役的奇幻剧集:一位矮人牧师、一位精灵盗贼和一位五音不全的人类吟游诗人,受雇护送一只会从里面不停敲门的木箱;共八集。

从笔记到剧本

跑团笔记记的是发生了什么,剧本写的是看到什么、听到什么。每一场写三到六个场景:在哪里、有谁、做了什么、最好的台词。骰子的结果要变成画面时刻(箭只差一寸没射中)。角色名在各场之间只用一种写法。台词要这样写才会被识别。

队伍,只画一次

角色类型服装风格适合的场景
战士、盗贼、游侠奇幻冒险中世纪城堡、地下城
矮人矮人锻造装矿坑与锻炉
精灵精灵森林装精灵森林
兽人兽人部族装末世废土、塞外苍茫
法师魔法学院装魔法学院

升级、新盔甲和诅咒都是状态。每位玩家都可以从音色库里匹配一个音色。状态 · 音色。

一场跑团,一集剧

节拍可参考的镜头
酒馆[镜头 1] 4 秒:远景,人声嘈杂的酒馆。@布罗姆、@莱拉和 @皮普围坐在角落的桌边,中间是一只木箱。
敲门声[镜头 2] 2 秒:特写。木箱盖猛地跳了一下。环境音:里面传来一声敲击。
吟游诗人[镜头 3] 3 秒:@皮普(压低声音):我投票不要打开它。
牧师[镜头 4] 3 秒:@布罗姆拿起一根撬棍。@布罗姆:记下了。

可以让一个游戏主持人风格的旁白者,用画外音回顾为每一集开场。画外音台词。

用你自己的世界,不要用已出版的

自创世界和角色归你所有。有名字的角色、出版方独有的怪物和知名设定归原作者所有,会触发版权检查;通用奇幻元素(矮人、精灵、龙、酒馆)没问题。版权检查。

在 SceneMixer 里从头做到尾

  1. 剧本:在 上传剧本 里贴上你自己的,或者在 AI 创作 里写上面那份简介,让它起草各集。
  2. 第 1 步:类型选 长剧;场景风格 中世纪城堡、精灵森林、地下城;服装风格 奇幻冒险、矮人锻造装;画面风格 光影动画、高清实拍;目标地区;对白语言;16:9 横屏。然后读一遍剧本。
  3. 第 2 步:每个玩家角色和每个长期反派各一张设定图;升级状态;酒馆、道路和地下城设为场景。每个账号的前 15 张设定图免费。
  4. 分镜:先生成第 1 集(首部剧集免费),看完再渲染任何画面。每个片段只放一个地点。
  5. 视频:用默认档位渲染,每秒 8 积分;单个镜头有问题就单独修,别整集重来;然后合成整集并发布。
跑团场次集数结尾节拍
1委托木箱敲了回来
2道路山贼想要那只木箱
3森林精灵的旧团伙
4地下城木箱打开了
5真相揭晓里面是一条幼龙

常见问题

能把 D&D 这类跑团战役做成 AI 视频吗?

可以,前提是用你自己的世界和角色:把各场跑团改写成场景,上传,每场渲染一集。

玩家的角色能保持一致吗?

能。每个角色只画一次,每一集都沿用;升级是状态。

能用官方设定和怪物吗?

通用奇幻元素没问题;出版方有名字的角色、怪物和世界观会被拒绝。

可以有游戏主持人的旁白吗?

可以,做成一个画外音角色。

跑团适合哪种画面风格?

光影动画、古典油画、写实 3D 或 高清实拍。

能表现战斗吗?

能,每个镜头一个动作,不要出现伤口。

一集多长合适?

每场跑团三到五分钟比较合适。

每位玩家能给自己的角色配音吗?

会员可以上传自己有权使用的音频片段;否则就匹配预置音色。

先掷先攻骰。

把你的战役变成一部剧集。

开始做战役剧集

更新于 2026 年 10 月 31 日