生成 AI 视频:按下按钮之后会发生什么

试试看:打开一集,里面有两到三个已完成的片段,读读每张时间轴卡片上的状态。然后看看还没有视频的片段价格,以及「生成全部」的总额。第一个数字是一次购买,第二个数字则是一整批购买。
两种按法
单一片段。 SceneMixer 的片段上的「生成」按钮会显示它的价格。按下后会冻结该金额,并以顶部列选定的档位开始生成片段。生成全部。 位于编辑器顶部列、「合成」旁边,只要有片段还没有视频就会出现。它会显示总额;对话框会列出将生成几个片段、总秒数以及所用模型。
「生成全部」会按时间轴顺序,逐一提交每个有分镜文本却还没有视频的片段,每个都按各自的价格收费。已经有视频的片段会跳过,因此同一片段绝不会付两次费;已在生成或排队中的片段也会跳过。超过所选档位时长上限的片段会被排除,并列出名称。提交前,它会把余额和总额比对;如果余额不够整批费用,就会打开购买积分的窗口,而且不提交任何东西。按「停止」会停止后续提交;已经送出的片段会继续运行。一次生成一集的所有片段。
片段会经过的状态
| 卡片显示 | 代表什么 | 你的积分 |
|---|---|---|
| 待处理 | 已有文本,尚无视频 | 未动过 |
| 等待中 | 已按下,但排在你其他工作之后 | 已冻结 |
| 排队中,即将开始 | 已提交,即将开始 | 已冻结 |
| 生成中 | 运行中;面板会显示该档位的一般所需时间 | 已冻结 |
| 比平常久,仍在运行 | 超过一般时间,但未失败 | 已冻结 |
| 完成 | 片段已在预览中,并在版本记录中添加一笔 | 已扣款 |
| 失败 | 未交付;消息会说明三种情况中发生了哪一种 | 已退回,或暂停待审 |
你可以离开 SceneMixer 的页面,工作会在服务器上继续运行。只有失败的片段才需要你处理。每个状态代表什么。
同时能运行几个
SceneMixer 的每个账号同时运行的生成数量是固定的。其余的会在积分冻结的状态下等待,并按你按下的顺序自动开始。这个数字计算所有类型的生成,不只视频:片段、设定图、分镜和合成都算在内。
| 方案 | 同时生成数 |
|---|---|
| 免费 | 3 |
| 专业版 | 5 |
| 大师版 | 8 |
| 旗舰版 | 10 |
| 较大的方案 | 数量会随方案增加,最高方案最多;详见价格页面。 |
方案只改变同时运行的数量,从不改变单一片段要花多久。排队中是你自己的队伍,会自动清空。忙碌中则是模型服务商那边的队伍:请求被拒绝,积分已退回,而且不会自己重新开始,需要你按「重试」。同时生成多个片段。
事情不如预期时,你会被收多少费用
| 情况 | 是否扣款? | 会发生什么事 |
|---|---|---|
| 片段正在你的排队中等待 | 冻结,不扣款 | SceneMixer 有名额空出时会自动开始 |
| 请求从未到达模型(参数错误,或无法取得参考图) | 退款 | 修正原因后重试 |
| 模型服务商忙碌或被限流 | 如果仍然失败,会退款 | 网站会先自动重试:文本与部分图片档位最多约十五分钟,之后再换另一个账号或稍等片刻重试一次;视频只在前 30 分钟内重试 |
| 片段被内容规则挡下 | 退款 | 请修改镜头。每个账号每天最多 12 次被挡下的,会自动退款;超过的会冻结待审,连续被挡会让视频暂停约 1 小时。 |
| 调用途中发生逾时、服务器错误或网络失败 | 冻结待审 | 在有人处理之前,既不扣款也不退款;期间请勿重新生成同一个片段 |
| 片段已生成,但我们这边的交付失败 | 冻结待审 | 你没有收到的东西,不会向你收费 |
| 你在文本工作送到模型之前停止它 | 退款 | 送出之后,积分就已花掉 |
| 你想停止一个正在生成的片段 | 扣款 | 没有停止功能;它会运行到底,并以新版本的形式完成 |
| 在生成途中删除该集或项目 | 视情况而定 | 尚未开始的工作会退款;已送出的片段按模型服务商回报结算;其他已送出的工作则冻结待审 |
一项工作只会在交付时扣款一次,无论是哪一次尝试交付的;每一个结果都会在你的积分记录中占一列,标识为「处理中」、「已退款」或「审核中」。生成失败时 · 忙碌中、不扣款 · 停止生成 · 退款规则。
批量生成的安全顺序
1. 使用免费预览(如果还有额度):用你自己的角色,在 SceneMixer 的最低档位生成最长 5 秒的一个镜头。2. 生成一个片段:用最低档位,并开声音观看,检查面孔、房间和声音。3. 生成全部:等那一段没问题后,用同一档位进行;如果第一个镜头就错了,接着盲目生成六段,就等于要重做六次。4. 修正单个镜头:修改它们的文本,只重新生成那些镜头。5. 把留用的片段做成成片:用更高的档位生成,然后合成。草稿低档、成片高档 · 生成前的检查清单。
片段渲染期间,你仍可以修改该片段的分镜文本;修改会被保存,正在运行的生成不受影响,因此下一次重新生成会使用新文本。仍在生成中的片段无法删除;分镜还在撰写中的那一集,会拒绝生成视频,直到分镜完成为止。
生成不保证什么
生成具有几率性:两次完全相同的请求,可能得到两个不同的片段,SceneMixer 的《用户协议》也不保证任何特定结果。承诺你的是金钱层面:按钮上的价格就是预扣金额,实际扣款金额来自同一套计算,而你没有收到的片段不会被扣费。
| 时机 | 你能做什么 | 需要花多少 |
|---|---|---|
| 按下之前 | 编辑文本、选择档位、查看价格 | 免费 |
| 按下之后 | 等待、离开页面,或为下次修改文本 | 在片段送达前先预扣积分 |
| 片段送达 | 观看、重新生成、修正或保留 | 送达时扣费 |
| 片段失败 | 阅读消息后重试或编辑 | 退还、保留待审,或拦截后退还 |
常见问题
生成一支 AI 视频要多久?
每个方案下都一样:SceneMixer 大陆站近 30 天实测(截至 2026 年 11 月 3 日,不含排队),一段视频中位数约 3 分半钟,九成在 7 分钟内完成。一集 60 秒至少要四段,因此整集要花多久,取决于同时跑几段。
「全部生成」是做什么的?
SceneMixer 会按时间轴顺序,以顶部列的档位提交所有有分镜文本、但还没有视频的片段。已经有视频的片段会跳过,并且在送出任何请求之前先检查你的积分余额。
生成失败会被扣费吗?
模型从未收到的请求、持续忙碌、无法处理的服务商,或被 SceneMixer 的内容规则挡下的片段,都不会扣费。逾时或送达失败的情况会保留待审,既不扣费也不退还。
可以停止正在生成的视频吗?
不行。SceneMixer 的片段会一直跑到结束,并以该片段的新版本送达。解析和分镜等文本工作有停止按钮。
为什么我的片段显示「排队中」?
你启动的生成数量超过 SceneMixer 的方案同时能运行的上限。多出来的会先保留积分,等其他工作完成后自动开始。
付费方案生成比较快吗?
不会。SceneMixer 的付费方案只是能同时跑更多生成。单一片段在每个方案上所需时间都一样。
关掉页面会怎样?
SceneMixer 中,工作会在服务器上继续进行。重新打开该集,卡片会显示目前的状态。
整批都失败时该怎么办?
先看一张 SceneMixer 的卡片。如果每张卡片显示的消息都一样,表示原因是共通的,例如档位忙碌或参考图无法使用,只要修好那一项,整批就能修好。
更新于 2026 年 11 月 3 日