
在编辑器里打开左侧资产面板,点一个人物,给这一段选状态;时间轴卡片上的药丸会跟着变。
1. 段上的选择。在编辑器里选中这一段,左侧面板点开人物(或场景、道具)选一个状态。它压过其它一切,只对这一段。2. 本集覆盖图。在本集资产条目上设一张自定义图,整集都用它代替设定图;它和集上的状态选择不能同时设。3. 集上的选择。同一个面板,作用于本集所有没有段选择的段。4. 基准图。什么都没设时每一镜用的。状态怎么建、怎么改:换装、场景破坏、兵器出鞘怎么做。

一集的分镜生成后,站点读一遍哪几段要用哪个状态 —— 闪回的衣服只在闪回里、出鞘的刀只在打斗里 —— 把选择写到那些段上。你自己的段选择会替换它们。重新生成分镜会重建各段、重做自动选择,之前手选的就没了;集上的选择保留。
只有出了图的状态才会被用。你选的状态没有图、或者基准图重出过让它过期了,那一镜就用基准图,状态改成一句文字带进去(「婚纱」写进人物那一行)。在第二步的状态卡上出图 —— 「生成全部」会把状态图和设定图一起排队、一起算价。
用站点自动产出的状态、选哪段哪集用它,任何账户都免费。手动新建状态、改名、改描述、删除是会员功能。状态出图按设定图的价,首个项目另有一小份免费额度。付费方案改变了什么。
时间轴卡片上有这一段要用的参考药丸,状态药丸带状态名。悬停或点一下确认,再生成。成片穿错衣服,先看段上的选择,再看状态图存不存在。时间轴卡片每个角标。
| 层级 | 在哪设 | 作用于 |
|---|---|---|
| 段上的选择 | 编辑器 → 左侧面板 → 人物 / 场景 / 道具 → 状态 | 这一段 |
| 本集覆盖图 | 本集资产面板 → 自定义图 | 本集每一段 |
| 集上的选择 | 本集资产面板 → 状态 | 没有段选择的段 |
| 基准图 | 不用设 | 其余全部 |
先看状态有没有出图,再看段上的选择是不是指向它。没图的状态回落成文字。
不能,选择按集或按段。每一集需要的都在那一集设。
你重新生成了分镜。段选择被自动重做了,不对就再设一次。
状态出图花,和设定图一样。选哪段用它不花。
能:烧过的厨房、淹水的街。同样的选择、同样的优先级。
更新于 2026 年 9 月 27 日
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