AI 文字转视频

五个控制层级
| 层级 | 你能控制的内容 | 设置时机 | 之后还能改吗? |
|---|---|---|---|
| 项目(第 1 步) | 类型、视觉风格、场景风格、服装风格、画面比例、目标地区、对白语言 | 剧本解析之前 | 不行。请用同一份剧本开新项目 |
| 角色阵容(第 2 步) | 名字、描述、图片、声音、服装状态、你自己的照片(会员) | 解析之后 | 可以。新镜头会套用新设置;旧片段在重新生成之前会保持旧的样子 |
| 集 | 片段长度:标准 15 秒或长镜头 30 秒 | 分镜生成时 | 每集 |
| 片段 | 档位(分辨率、画质、每秒价格) | 按下生成时 | 可以,逐次尝试生效,每个版本都会保留 |
| 镜头 | 秒数、画面中有谁、取景、镜头运动、氛围、台词 | 重新生成之前任何时候 | 可以,在文本中修改,免费 |
一个简单的原则:趁还免费时,由上往下逐层调整。项目那一层由一次解析决定,镜头那一层则靠打字决定。逐项说明设置。
风格:视觉、场景与服装风格
SceneMixer 的视觉风格决定每张图片和每个镜头如何绘制。默认风格分成 2D 动画、3D 动画、真人实拍与定格动画,另外也可以自定义风格。场景风格决定故事发生的世界,服装风格决定人物穿什么;两者都会随剧本一起解析。三者在你继续之后都会固定。以下是第 1 步中部分卡片的样子:

视觉风格:高清实拍

视觉风格:胶片实拍

视觉风格:合家欢3D动画

视觉风格:黏土定格
画面比例与长度
画面比例。 SceneMixer 中,16:9 横屏是电脑上的默认值,也是电影和大屏幕的建议选择,手机上则推荐 9:16;9:16 竖屏则适合以手机为主的竖屏短剧。它只影响视频:角色图片一律为竖屏,场景图片一律为宽屏幕。画面比例不影响价格,而且同一个项目不能混用两种比例。实际上,9:16 镜头取景较近,可以填满手机画面;16:9 镜头则会拉得更宽,呈现更多空间,也较适合一个镜头里有两人以上的情况。竖屏还是横屏。
长度。 一段片段最长 15 秒,若档位允许则可到 30 秒;其中的镜头秒数合计即为片段长度,超过档位上限的片段会在付费前就被拒绝。片段上限是天花板,不是目标值。对白大约每秒需要五个字。镜头秒数与时间安排 · 15 或 30 秒片段。
保持角色一致
SceneMixer 的每个角色是一个项目,对应一张已确认的图片和一种声音,凡是出现该角色的镜头,都由这个项目生成。最关键的控制在镜头文本中:用一个 @ 标签写明画面中有谁。写「一个女人转向窗边」,镜头就没有可以依附的对象;写「@玛拉 转向窗边」才有。若要添加服装或伤势,请为角色加入一个状态,并在适用的片段中选用它。每个镜头都是同一张脸 · 服装变化与场景状态。
分辨率与价格
分辨率属于 SceneMixer 的档位,不是另外的设置。默认档位为 480P,每秒 8 积分;万相 3.0 另外提供 720P(建议选择)与 1080P,其他模型系列则呈现不同的画质,有些还会有较短的片段。建议的做法是:先用默认档位起草,修正文本,然后再以你最终要交付的档位重新生成要交付的片段。更高的档位无法修好不好的镜头,修好它的是文本。如果在同一集中混用不同档位,合成时就得重新编码到同一个画布,画质会流失一代;如果所有片段都来自同一档位,视频流就会直接复制。该选哪一个画质档位 · 输出内容。
同样的文本,不同的设置
| 镜头文本相同 | 改变的设置 | 你会看到什么 |
|---|---|---|
| 两个人隔着厨房餐桌争执 | 9:16 而非 16:9 | 脸部取景更近,空间较少 |
| 相同 | 高清实拍而非黏土定格 | 每张角色图片与每个镜头都会有不同的画法 |
| 相同 | 长镜头 30 秒而非标准 15 秒 | 片段较少、较长;一次生成就能包含更多动作 |
| 相同 | 较高档位 | 更多像素或不同画风;动作不变 |
| 相同 | 在镜头中写入 @玛拉 | 镜头会以她的图片生成,而不是一张没有名字的脸 |
这也是本页的建议与 SceneMixer 的编辑器一致的原因:先确定项目那一层,因为它无法更改,然后再逐层往下。文本转视频 AI:撰写概要。
在 SceneMixer 从头到尾完成
- 剧本: 在 上传剧本 粘贴你自己的剧本,或在 AI 创作 中写下上面的概要,让它起草各集。
- 第 1 步: 类型选 电影;场景风格 中世纪城堡;服装风格 中世纪贵族;视觉风格 胶片实拍;目标地区;对白语言;16:9 横屏。然后解析剧本。
- 第 2 步: 在分镜之前,确认每位主角都是你想要的样子;角色阵容是每个镜头的生成依据。每个账号的前 15 张设定图免费。
- 分镜: 先生成第 1 集(你的第一部短剧免费),并在渲染任何内容之前先读一遍。每个片段只放一个地点。
- 视频: 用默认档位、每秒 8 积分生成,单个镜头单独修正,不要整集重做;最后合成整集再发布。
常见问题
在 AI 文本转视频生成器中,我能控制什么?
SceneMixer 的项目的类型、风格、画面形式与对白语言;角色;每集的片段长度;每个片段的档位;以及每个镜头的秒数、构图与人物。
剧本解析后,还能改视觉风格吗?
不行。继续之后,SceneMixer 的视觉风格就固定了。请用同一份剧本创建新项目,再选择另一种风格。
9:16 比 16:9 贵吗?
不贵。SceneMixer 的视频是按秒计价,不是按画面形状计价。
要怎么让角色保持一致?
SceneMixer 中,在角色出现的每个镜头中,都用 @ 标签点名。每个角色是一笔数据,对应一张图片与一种声音。
较高档位会让镜头变好吗?
SceneMixer 的较高档位改变的是分辨率与外观,而不是镜头里呈现的内容。请先修正分镜文本。
同一集可以混用档位吗?
可以。SceneMixer 的每个片段使用生成时选定的档位,但混用档位的拼接会重新编码,画质会有些损失。
一段生成的视频最长可以多长?
最长 15 秒,支持的档位可到 30 秒。更长的视频则是由多个 SceneMixer 的片段拼接而成。
要花多少钱?
SceneMixer 的默认档位的视频每秒 8 积分,合成每秒 1 积分;价格会在你按下按钮前显示。
更新于 2026 年 11 月 3 日